Impariamo a programmare! Corso di coding con Scratch 3.0 - M. Maggiore (VI)

Impara a programmare un vero videogioco con Scratch 3.0
  1. Durata:
    2 Ore
  2. Orario di partenza
    14:30:00
  3. Dove:
    Montecchio Maggiore (VI)

Descrizione


Impariamo a programmare con Scratch 3.0

Storie e personaggi aspettano il loro momento....e finalmente è arrivato!


Tre incontri per imparare le basi della programmazione a blocchi con l'utilizzo di Scratch 3.0 e progettare un vero e proprio videogame: il museo diventa quindi lo scenario dove sperimentare le nuove tecnologie divertendosi e cercando di migliorare le proprie capacità.

Scratch è un progetto del gruppo Lifelong Kindergarten del MIT (Massachussets Institute of Tecnology) Media Lab, guidato da Mitchel Resnick. Scratch integra un linguaggio di programmazione di tipo grafico (basato cioè sul concetto dei blocchi), inventato proprio per avvicinare i bambini e i ragazzi all’informatica.

Con Scratch è possibile creare storie interattive, giochi e animazioni, che poi possono essere condivisi con gli altri membri della comunità.

L’approccio didattico seguito è quello dell’ideatore di Scratch ed è fondato sull’Apprendimento Creativo delle 4 P: Progetti, Pari, Passione, Gioco (Play).

Obiettivi

  • insegnare le basi della programmazione con Scratch
  • imparare a usare i principali blocchi disponibili 
  • realizzare i primi e divertenti progetti

#come turni di 3 pomeriggi negli spazi della sala Civica del Comune di Montecchio Maggiore
#quando
 a partire dall'8 Febbraio 2022 (8/15/22)
#orario dalle 14.30 alle 17.00
#età
 dagli 9 ai 13 anni
#costo
 55€ a partecipante (3 incontri)
#dotazioni PC personale con mouse e alimentatore
#pagamento il primo giorno dell'attività, direttamente all'operatore

#info 0445.1716489

Necessario essere dotati di un proprio pc.

Dieci partecipanti massimo per ciascun turno.
Il costo è comprensivo di 3 laboratori.


DAL 10 GENNAIO 2022 fino alla cessazione dello stato di emergenza, l’accesso ai musei, istituti e luoghi della cultura e mostre, è consentito soltanto ai possessori del cosiddetto “Green pass rafforzato” (art. 8 del decreto-legge n. 221/2021) che attesta il completamento del ciclo vaccinale o la guarigione dal contagio (art. 9, comma 2, lettere a), b) e c-bis) del decreto-legge 22 aprile 2021, n. 52).

Saranno esenti dall'esibizione del Green pass rafforzato i bambini di età inferiore ai dodici anni o i soggetti esenti dalla campagna vaccinale sulla base di idonea certificazione medica rilasciata secondo i criteri definiti con circolare del Ministero (art. 9-bis, comma 3, primo periodo, del decreto-legge n. 52/2021).

Informazioni cliente

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Informazioni importanti
Attività al museo con operatore didattico specializzato
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L'organizzatore ha la facoltà di di annullare un evento qualora non vi fossero le condizioni per garantire la sicurezza e l’incolumità dei partecipanti o per qualsiasi altro motivo senza dover rendere conto ai partecipanti sulle motivazioni, salvo comunicare tramite email l'annullamento (o il rinvio).

Cancellazione da parte del partecipante: in caso di impossibilità a partecipare ad un evento, la cancellazione della prenotazione da parte del cliente deve avvenire obbligatoriamente tramite email o telefono. Nel caso di cancellazione a meno di 48 ore dall’escursione o di mancata partecipazione senza pre avviso o comunicazione, il cliente è tenuto a versare il totale della quota prevista e nel caso in cui si tratti di un’esperienza gratuita dovrà versare una penale fissa di 10 euro a partecipante.

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